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常见企业面试试题

  • 时间:2018-06-20 13:51
  • 发布:淄博IT培训教学部
  • 来源:淄博IT培训就业部

1.以下哪些是程序间可靠的通讯方式( C ),哪些可以用于跨主机通讯( C,D ,F),Windows命名管道跨机器也可跨机器.

A. 信号 B. 管道 C. TCP D. UDP E. PIPE F.串口I/O

2. 以下程序的输出结果为 ( )

#include

main( )

{

using namespace std;

int num[5]={1,2,3,4,5};

cout <<*((int *)(&num+1)-1) <

}

A. 1 B.2 C. 3 D. 4 E. 5 F. 0 G. 未初始化内存,无法确定

在C语言中,一维数组名表示数组的首地址,而且是一个指针.如上例num,

对&num,表示指针的指针.意味着这里强制转换为二维数组指针.

这样 &num+1 等同于 num[5][1],为代码空间. (&num+1)-1表示 um[4][0].即num[4].所以这里答案是E.

扩展题目:

*((int *)(num+1)-1) 的值是多少?

Num是首指针,num+1是第二个元素指针,-1后又变成首指针.所以这里是答案是num[0]即,A.1

3. 指出以下变量数据存储位置

全局变量int(*g_pFun)(int);g_pFun=myFunction;g_pFun存储的位置(A ) // 为全局的函数指针

指向空间的位置( B) //所有函数代码位于TEXT段

函数内部变量 char p[]=”AAA”; p 指向空间的位置( C) //局域变量的静态数组,空间在Stack中

函数内部变量 static int nCount; ( A) // 静态变量总是在DATA段或BSS段中

函数内部变量 char *p=”AAA”; p 指向空间的位置( E)

//”AAA”为一字符常量空间,不同编译器有不同处理方法,大部分保存在TEXT(代码段中),也有编译的rodata段中

函数内部变量 char *p=new char; p的位置(C ) 指向空间的位置(D ) //所有malloc空间来自于heap(堆)

A. 数据段(即静态/全局区)

B. 代码段

C. 堆栈

D. 堆

E. 不一定, 视情况而定

以上知识参见C语言变量的作用域相关课件

4. class a

{

public:

virtual void funa( );

virtual void funb( );

void fun( );

static void fund( );

static int si;

private:

int i;

char c;

};

问: 在32位编译器默认情况下,sizeof(a)等于( )字节?

A. 28 B. 25 C.24 D. 20 E. 16 F.12 G. 8

答案在VC++下是12. 这里需要考虑三个问题,一是虚函数表vtable的入口表地址,二是字节对齐.三 ,静态成员是所有对象共享,不计入sizeof空间.

在大部分C++的实现中,带有虚函数的类的前4个BYTE是虚函数vtable表的这个类入口地址.所以sizeof必须要加入这个4个byte的长度,除此外,类的sizoef()为所有数据成员总的sizeof之和,这里是int i,和char c.其中char c被字节对齐为4.这样总长度为

Sizeof(a) = sizeof(vtable)+size(int)+sizeof(char + pad) = 12;

5. 32位Windows 系统或Linux系统下

struct

{

char a;

char b;

char c;

}A;

struct

{

short a;

short b;

short c;

}B;

struct

{

short a;

long b;

char c;

}C;

printf(“%d,%d,%d\n”,sizeof(A),sizeof(B),sizeof(C)); 的执行结果为: ( )

A. 3,6,7 B. 3,6,8 C. 4,8,12 D. 3,6,12 E. 4,6,7 F. 4,8,9

C语法的字节对齐规则有两种情况要字节对齐, 在VC++,gcc测试都是如此

1) 对同一个数据类型(short,int,long)发生了跨段分布,(在32CPU里,即一个数据类型分布在两个段中)才会发生字节对齐.

2) 数据类型的首部和尾部必须有其一是与4对齐.而且违反上一规则.(好好体会这句话)

l Sizeof(A),sizeof(B)虽然总字节数不能被4整除.但刚好所有数据平均分布在以4为单位的各个段中.所以无需字节对齐,所以结果是 3和6

l struct {char a;char b;char c;char d;char e;}F; 的sizoef(F)是等于5.

l 用以下实例更加清楚

struct {

char a[20];

short b;

}A;

struct {

char a[21];

short b;

}B;

Sizeof(A)=22,sizoef(B)=24.因为前者没有发生跨段分布;后者,如果不字节对齐.a[21]占用最后一个段的首地址,b无法作到与首部与尾部与4对齐,只能在a[21]与b之间加入一个byte,使用b的尾部与4对齐.

l C就是比较好理解.要补多个成12

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